Version 1.0 · Build 50
Información de la app
Build 50 establece MatchControl ONE como la nueva generación del producto: nueva identidad técnica, modelo de datos preparado para varios deportes y fútbol como primer SportProfile completo.
Fútbol hoy. Preparado para más deportes mañana.
MatchControl ONE comienza con el fútbol como primer perfil deportivo completo. La arquitectura ya integra el deporte en partidos, equipos, temporadas, torneos, formaciones, reglas e historial, dejando una base limpia para futuros deportes como balonmano o baloncesto.
Every match. Every team. One place.
Funciones de Version 1.0
⏱Control en directoCarga, inicia y controla partidos con partes, descuento, prórroga, penaltis y correcciones seguras.🏆Partidos, torneos y temporadasPartidos individuales, temporadas y torneos multicancha con grupos, eliminatorias y tablas.🏟Biblioteca de clubes y equiposUn club con categorías estándar o propias, varios equipos, medios comunes y sedes individuales.🧩Alineaciones y formacionesFormaciones de 3 contra 3 a 11 contra 11, alineaciones guardadas, jugadores, banquillo y cambios.📊Historial y análisisAnálisis por temporada, torneo, club, categoría o jugador, con recuentos mensuales y distribuciones por minuto.📺Actividad, widget y presentaciónActividad del sistema, widget manual y vistas externas de estadio, TV y torneo.📄PDF y resumen automáticoPDF de partidos y torneos con ajustes comunes, QR y relato local basado en reglas.☁️Sincronización privada rápidaSincronización granular de clubes, temporadas, torneos, partidos planificados e historial. Los valores compartidos de partidos, torneos, PDF y enlaces se transfieren solo al pulsar «Guardar»; los ajustes de interfaz específicos del dispositivo permanecen locales.💻iPhone, iPad y versión para Mac · 9 idiomasMatchControl es una app nativa para iPhone y iPad. En Macs con Apple Silicon también puede utilizarse la app de iPad habilitada; no es una app nativa independiente para macOS. Rendimiento y energía
- Los registros granulares de CloudKit transfieren solo objetos y colecciones modificados.
- El historial grande y los detalles de jugadores se cargan bajo demanda en lotes pequeños.
- La planificación de torneos y cálculos pesados se ejecutan fuera de las actualizaciones inmediatas de la interfaz.
- Las páginas públicas usan ETags, sondeo adaptativo, reloj local y caché del service worker.
- Sin publicidad, SDK de analítica ni fuentes web externas.
El widget se añade manualmente desde la galería del sistema. Los enlaces públicos solo se crean tras activarlos expresamente en la app.