Version 1.0 · Build 50

Informazioni app

La Build 50 definisce MatchControl ONE come nuova generazione del prodotto: nuova identità tecnica, modello dati multi-sport e calcio come primo SportProfile completo.

Calcio oggi. Pronto per altri sport domani.

MatchControl ONE parte dal calcio come primo profilo sportivo completo. L’architettura include già lo sport in partite, squadre, stagioni, tornei, formazioni, regole e cronologia, creando una base pulita per future discipline.

Every match. Every team. One place.

Funzioni del Version 1.0

Controllo liveCarica, avvia e controlla tempi, recupero, supplementari, rigori e correzioni.
🏆Partite, tornei e stagioniPartite singole, stagioni e tornei multi-campo con gironi e classifiche.
🏟Club e squadreUn club con fasce standard o proprie, più squadre, media comuni e sedi individuali.
🧩Formazioni e moduliDal 3 contro 3 all’11 contro 11, formazioni salvate, giocatori, panchina e cambi.
📊Cronologia e analisiAnalisi per stagione, torneo, club, fascia o giocatore con conteggi mensili e minuti.
📺Attività, widget e presentazioneAttività di sistema, widget manuale e viste esterne stadio, TV e torneo.
📄PDF e riepilogo automaticoPDF di partite e tornei con impostazioni comuni, QR e narrazione locale a regole.
☁️Sincronizzazione privata rapidaSincronizzazione granulare di club, stagioni, tornei, partite pianificate e cronologia. I valori condivisi di partite, tornei, PDF e link vengono trasferiti solo dopo «Salva»; le impostazioni dell’interfaccia specifiche del dispositivo restano locali.
💻iPhone, iPad e versione Mac · 9 lingueMatchControl è un’app nativa per iPhone e iPad. Sui Mac con Apple Silicon può essere utilizzata anche l’app per iPad abilitata; non si tratta di un’app macOS nativa separata.

Prestazioni ed energia

  • Record CloudKit granulari trasferiscono solo oggetti e raccolte modificati.
  • Cronologie grandi e dettagli giocatori si caricano su richiesta in piccoli lotti.
  • Pianificazione tornei e calcoli pesanti avvengono fuori dagli aggiornamenti immediati dell’interfaccia.
  • Le pagine pubbliche usano ETag, polling adattivo, orologio locale e cache service worker.
  • Nessuna pubblicità, SDK analytics o font web esterni.

Il widget si aggiunge manualmente dalla galleria di sistema. I link pubblici nascono solo dopo l’attivazione esplicita nell’app.