Version 1.3.5
应用信息
1.3.5 版把比赛与锦标赛控制、设备交接、公开实时页面、分析、PDF 和 Apple Watch 实时控制整合到统一流程中。
MatchControl ONE 现已在 App Store 上架。
今天从足球开始,明天为更多运动做好准备。
MatchControl ONE 以足球作为第一个完整运动配置。应用架构已经把运动类型纳入比赛、球队、赛季、锦标赛、阵型、规则和历史记录,为未来加入手球、篮球等运动建立清晰基础。
Every match. Every team. One place.
1.3.5 版为比赛日带来的能力
⏱现场比赛控制载入、开球并控制上下半场、补时、加时、点球和安全修正。🏆比赛、赛事与赛季单场比赛、赛季管理以及包含小组赛和积分榜的多场地赛事。🏟俱乐部与球队一个俱乐部可含标准或自定义年龄组、多支球队、共享媒体和独立场地。🧩阵容与阵型从 3 对 3 到 11 对 11,保存阵容、球员、替补和换人。📊历史与分析按赛季、赛事、俱乐部、年龄组或球员分析,含月度和分钟分布。📺实时活动、小组件与演示系统实时活动、手动添加的小组件和外接球场、电视、赛事视图。📄PDF 与自动总结比赛和赛事 PDF,通用设置、二维码及本地规则化比赛叙述。☁️快速私有同步对俱乐部、赛季、赛事、计划比赛和历史记录进行细粒度同步。共享的比赛、赛事、PDF 和公开链接默认值仅在点按“保存”后传输;设备专属的界面设置保留在本机。⇄多设备控制与安全交接iCloud 会让共享的 MatchControl 数据状态在已同步设备上保持可用。进行中的比赛和赛事具有明确控制权:另一台设备可以主动接管,原设备则变为只读。接管正在进行的单场比赛时,会保留当前比分和计时。⌚Apple Watch 实时控制在手腕上查看时间、比分和阶段,控制比赛流程,并在启用球员选择时记录进球、牌和换人。 性能与能耗
- 细粒度 CloudKit 记录只传输已更改的对象和集合。
- 大型历史分析和球员详情按需小批量载入。
- 赛事规划和繁重计算在即时界面更新之外执行。
- 公开页面使用 ETag、自适应轮询、本地计时和 Service Worker 缓存。
- 无广告、无分析 SDK、无外部网页字体。
小组件需从系统小组件库手动添加。公开链接仅在应用内明确启用后创建。